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世界级大师品鉴团TGS亮相艺术是游戏的基石

发布时间:2020-02-11 06:18:04 阅读: 来源:咪唑啉缓蚀剂厂家

在刚刚结束的2015TGS上,除了产品阵容为历年来最大之外,今年最大的看点是由游戏相关各领域专业大师组成的“精品游戏专业品鉴团”全球游戏品鉴之旅第一站——莅临日本TGS。本次品鉴团阵容前所未有,它由世界闻名的音乐家、文学大师、画廊创始人、电竞冠军、武术冠军组成,他们将在全世界范围内对各国游戏元素进行品鉴。在本次TGS上,“精品游戏专业品鉴团”有针对性地对一些游戏给出了直观的评价,特别对中国游戏和网易游戏给予了肯定,“精品游戏专业品鉴团”认为网易游戏的国际味越来越重了,论在娱乐性、画面、操作、游戏性、音乐相比世界级游戏属中上之作,并且游戏为载体致力于民族文化与国际文化的交融,彰显中国游戏对外开放的多元化,并以“国际化”为新契机,堪当跨越国界艺术的先行者。

再经典的游戏都不可能照顾到每一个玩家在每一方面的需求,但构成一部好的游戏产品主要因素却是必须要完美的,比如画面、背景、音乐、游戏性等等。“精品游戏专业品鉴团”大师,日本世界级作曲家岩代太郎认为游戏配乐就好像是游戏艺术的另一种呈现,他点评网易游戏音乐说:“音乐令天地宽广。音乐让灵魂共鸣,尊重艺术是成就好游戏乃至经典的准则”。他认为只有对艺术有狂热追求的才会做出好的作品,他希望游戏制作者能够以极端的热情去创作游戏音乐,培养听力向的玩家。

画廊创始人李琼波表示他品鉴了无数款游戏作品,其中很多作品压根不清楚自己想表现什么,相比之下网易游戏的特征很明显,而现在大多游戏制作者认为游戏是泡沫艺术,每天都有新游戏,所以淘汰得也快,只有少数产品留下并成为经典,从目前的中国游戏来看,留下的经典都从根本上对表现艺术有一种极端的尊重;他对网易游戏的品鉴是“极致追寻”四个字,而品鉴词则是更高要求的建议和方向:“游戏画面无不追求栩栩如生,但真正的极致细节,源于最深的理解与永无止境的探索。”游戏作为文化传播的载体,相比于小说、电视剧等表现形式,是更直观的体验,但这一些都需要通过画面的妙处和弦外之音来满足玩家的悲喜交融。

在中国武侠文化中,“武”是指武打动作,是感性形式层面;“侠”是人性伦理道德的正义感,是理性内容层面 ,国家散打武术冠军王政茂的品鉴是“精益求精”,他对网易游戏的寄语是:“打击感是动作游戏至关重要的体验,打出品质,打破固化,每一个动作都要细致入微。”侠客的岁月早已随着光阴流逝,我们的生活早已经没有了江湖,但我们的心中不能没有江湖。

剧情是构成一款游戏的主旨,它如同电影一样,如果缺失了故事让让人觉的苍白,品鉴团武侠大师温瑞安认为剧情是游戏世界观的最直观体现,一款经典游戏作品必然有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有苍生大义,也有儿女情长,看起来很美,品起来也算有味。他对网易游戏的品鉴是“创新力量”,寄语是:“游戏中有璀璨文明,亦有天马行空,在无限的创造力底下,它可以容纳一切世界文化的碰撞”。大家风范的几句点评,让网易又一次任重而道远。

ESWC及MVP全球总决赛世界冠军Alex把最精秒的“玩”给了网易游戏,他的品鉴词“回归纯粹”,并寄语网游游戏:“游戏的本质是为用户创造快乐,一个优秀的产品创作者,应该让游戏回归纯粹,打造一分纯粹的快乐”。精道的点评,道破了网易游戏的产品理念,网易游戏最大的成功除了匠心之道,另一个成功就是它是玩家游戏娱乐的纯净栖息之地。

玩也要走心,新华社·参考消息主笔哈昊天,以匠心点评了网易游戏对IP的运用:“唯执念与匠心才能将优质IP,用游戏淋漓尽致地还愿呈现。”在游戏行业,打磨品质需要匠心,网易研发曾经说过,做产品就要有治病救命之心,图谋健康与长久。同理,做IP也是如此,不靠着强迫症的执念,很难将优秀的IP完美的呈现,在IP移植与游戏研发上,网易游戏人全是处女座,做到了寓教于乐,让文化艺术与IP的灵魂在游戏里得到了升化,。

时代在发展,游戏也从最初的娱乐和热闹要开始琢磨文化与艺术性的东西,有内容的游戏,它能够让玩家心领神会,玩直起来觉的有趣。虽然支撑游戏发展的是玩家而非艺术家,但是,想在一个声光影画组成的虚拟世界里获得陌生的真实,从而丰富自己的感官并达到精神上的热情,玩家需要的是制作者的艺术表现,这也是“精品游戏专业品鉴团”存在的意义。“精品游戏专业品鉴团”的大师们不会给玩家选择游戏做出什么引导,但我们可以通过大师对游戏多角度的专业品鉴,找出可以吸引起我们的那个点,继而去了解和体验好的游戏会带给我们一种什么样的感受。

但这一些都需要通过画面的妙处和弦外之音来满足玩家的悲喜交融。

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